Warum wollte Shroud Spectre Divide entwickeln?
Shroud hat beschlossen, sein eigenes Spiel zu entwickeln und präsentiert nun Spectre Divide, einen taktischen Shooter. Der Grund für diese Entscheidung liegt in seiner umfangreichen Erfahrung und seinem tiefen Verständnis für das Genre. Seit der frühen Alpha-Version hat er eng mit den Entwicklern von Mountaintop zusammengearbeitet, um seine Expertise im Spieldesign und -tuning einzubringen. Shroud strebt danach, frischen Wind in das Genre der taktischen Shooter zu bringen und die Spielerfahrung durch innovative Mechaniken zu bereichern.